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《地下城》BUG和玩法攻略总结

时间:2018-10-13来源:福建新闻网 -[收藏本文]

《地下城》这款游戏绝对不是徒有虚名,确实很不错,但同时BUG无数,也许是版的原因,一不留神就中BUG招了。

死灵法师,也就是会招骷髅会魔法攻击还会用近战武器砍的那个,他有个技能是成片秒杀,只能用连续的陷阱对付他。癫痫病可以治好吗r>两个牧师,互相加血没有蜘蛛debuff的时候完全打不死。我很难想象有三个牧师走在一起的时候有谁能挡住他们。
有些英雄会无视任何需求房间,义无反顾踩掉或者无视所有陷阱,无视途中所有怪物,快死也不喝药,直到攻击到该英雄刷新时发现的怪物。
有英雄中陷阱死后依然坚挺,尸体奋勇向前,被地精捡了之后尸体满屏乱刷

==============蛋===痛===的===分===割===线=====================

下面是TD玩法的攻略

首先,治疗癫痫正规医院造声望物品到10,继续造下一级声望物品(效率高)直到灵魂能量不足,注意把这些声望物品摆到你永远不会用到的地方去。造完之后再给英雄加点,防止误用起始能量,推荐物理攻击型英雄,砍双牧师比较好用。

其次,挖一个牢房,大一点比较好,后期要关很多人,刚开始单人牢笼不要太多,五六个就够,不够再补

然后,从英雄刷新口开始设计你的地下城,推荐设计如下:
1. 尽可能在刷新口附近就用陷阱消耗掉英雄一瓶的药水但不要干死他,如果你不想中后期被死灵法师秒掉的话;
2. 在几个陷阱之后,布置一个图书馆和一个武器库满足英雄的武器和知识需求,两个房间最好连续,中间不用陷阱,让英雄迅速收集灵魂能量,在其中一个房间一个最低级的怪物保证范围;
3. 在图书馆和武器库伊春市哪家医院能治疗癫痫病之后开始挖陷阱通道,通道和通道之间墙壁厚度以两格为宜,转角相对亦然,一个厚度的墙壁看不见是否有挖墙指令的绿色,不小心凿穿的话损失巨大;
4. 第一个通道不要过长,在第一个转角处放一个宝箱,600就行,保持英雄不满足防止离开;
5. 后面的陷阱通道,一定要足够长,少拐弯可以充分利用空间,中间维持范围的怪物最好用蜘蛛,不会乱跑;
6. 保证通道长到足够杀死绝大多数的英雄后,造一个小房间放上两个蜘蛛和两个蠕虫,防止盗贼进到中心区;
7. 设计好之后,再把怪物房和中心区连接起来,让你的地精开始挖坑,然后再设计第二个入口,通道只能有一个地精挖,前期还是很漫长的

最后,说一下灵魂能量的使用北京哪儿治小儿羊癫疯好gshow(event)" href="tag.php?name=%E9%97%AE%E9%A2%98">问题。如果你的陷阱设计得好,你怪物房的怪物和领主基本都不会有什么机会打英雄,前期的灵魂能量主要投入到建声望物品和第三个天赋树上,而且最好是先点天赋树,把减少声望物品的消耗点满,然后就可以大量造声望物品了。顺便说一下,声望物品最好造到陷阱通道转角处,防止不小心挖墙,而且还可以改善你地下城的评价。在这之后,你的怪物应该是被英雄完虐了,在地下城之心升级你的怪物吧,等级差3级足够就行【这时你的怪物命中率83%(让我吐个槽吧)】。有了足够的能量之后,把天赋树的地精项点满,这样你才能维持两个和以上的陷阱通道生效。

以上